El motor CryEngine 3 funciona distinto en Xbox 360 y PS3

La compañÃa Crytek es la creadora del motor gráfico CryEngine, un soporte videojuegos que actualmente va camino de su tercera versión. El CryEngine 3 tiene especial relevancia no sólo por lo que promete mostrar, sino también por su inminente debut en las consolas de nueva generación. El director de Crytek, Mark Atkinson, ha realizado hace poco algunas declaraciones respecto a este tema a la revista Edge Magzine.
“Muchos pensaron que no podrÃamos adaptar el CryEngine 3 a las consolas nextgen, pero sin embargo lo hemos hecho. No ha sido tarea fácil trasladar este motor a Xbox 360 y Playstation 3, pero creo que el resultado será satisfactorio. No obstante aunque el motor rendirá tan bien en una consola como en otra debo decir que hay cosas que funcionarán mejor en un sistema que en otro”.
Esto se traduce en que dada la arquitectura de PS3 se conseguirán mejores resultados cuando se trate de hacer complejos cálculos como los necesarios para la fÃsica de partÃculas. Por su parte Xbox 360 será más adecuada para realizar sombreados de alta calidad, ya que obtiene un rendimiento algo superior. Dicho esto la pregunta es ¿quién “ganará” esta batalla? Señores, la guerra de fanboys está servida.
VÃa: Destructoid
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