Criterion defiende la demo de Burnout Paradise

El director creativo de Criterion, Alex Ward, ha salido al paso de las múltiples críticas hacia la demo de Burnout Paradise que se publicó a finales de año y que no ha gustado nada de nada a los seguidores de la saga Burnout. Eso sí, desde Criterion parecen estar tranquilos en este aspecto porque Alex Ward asegura que “Criterion no usará el ‘feedback’ de Internet para modificar el juego, porque el juego aparentemente estaba completo antes de publicar la demo“.
Y para los que se quejaban de la demo también tuvo palabras: “Que todo el mundo respire, se relaje y recuerde una cosa: sólo es una demo. Creemos que hemos hecho la mejor demo que se publicó durante todo el año pasado ya que seguro que no verás muchos juegos que tienen una demo en ambas plataformas antes de su lanzamiento“.
Así mismo destacó que la demo “quizás no captó la esencia de jugar a Burnout Paradise, la experiencia en todo su esplendor“, al tiempo que aseguraba que Burnout Paradise “es una experiencia en la que tú eliges como jugar“. Y, por si fuera poco, también tuvo palabras para aquellos que se empeñan en comparar Burnout Paradise con otros juegos como Test Drive Unlimited; “para aquellos que se empeñan en comparar el juego con otros, sólo puedo decir que este juego no se parece en nada”
Sin duda, se nota claramente que las críticas recibidas a través de Internet no han gustado nada de nada en Criterion, sobre todo con todo el esfuerzo que han puesto en un Burnout para las next-gen y no para las consolas portátiles como venía sucediendo últimamente.
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