17nov 08

Cliff Bleszinski: “GOW no fue ideado como una trilogía”

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cliff bleszinski Cliff Bleszinski: GOW no fue ideado como una trilogía

Nuestro amado Cliff Bleszinski comentó en una reciente entrevista que aún no han decidido si van a hacer o no una tercera parte de Gears of War. De momento están “a la espera”, y observando la evolución de ventas y crítica de Gears of War 2, que es lo que realmente importa a efectos de realizar una nueva entrega. Está claro que si GOW 2 resulta un desastre comercial (que va a ser que no) no harán tercera parte, y si por el contrario es un éxito de ventas (muy probable) deberían hacer la continuación, es lo lógico.

De todas formas Bleszinski explica que GOW no se planteó inicialmente como una trilogía, aunque tienen ideas para realizar una tercera entrega. Resulta que “alguien” de Microsoft realizó un comentario sobre esto y claro, saltó el rumor, pero Cliff asegura que no piensan ahora en eso y que si realmente deciden continuar la saga harán un anuncio oficial.

A modo de broma Bleszinski dijo que podía anunciar lo que no iban a hacer, ”no vamos a hacer un juego de Wii. No vamos a hacer un juego de Xbox Live, ni Jazz Jackrabbit, ni un asqueroso juego de puzzle ni un juego de estrategia en tiempo real de Gears of War.” Hay que ver lo “gracioso” que es este muchacho, cada día me gusta “más”. Sin embargo siempre se le olvida mencionar de donde nació GOW; fue de los contenidos creados para el finalmente cancelado Unreal 3, como ya he comentado en algún post anterior. GOW no fue planteado como una trilogía, y tampoco fue una creación totalmente original. Creo que resulta un poco ingrato para la saga Unreal que nunca nombren su relación con GOW.

Vía: Meristation