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	<title>Comentarios en: Cliff Bleszinski: &#8220;La abundancia de calvos y marines espaciales en los juegos no es por casualidad&#8221;</title>
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	<description>Blog de videojuegos y consolas nextgen, un nivel donde tomar un descanso y ponerse al día con el mundo del jugón ¡Entra en juego!</description>
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		<title>Por: El streaming gana terreno &#171; Tecnoticias</title>
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		<dc:creator>El streaming gana terreno &#171; Tecnoticias</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 06 Jul 2009 07:15:36 +0000</pubDate>
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		<description>[...] escasitos de pelo en los videojuegos no son por casualidad. Según Bleszinski, es más fácil tecnológicamente crear un personaje calvo debido a la dificultad de realismo del [...]</description>
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