13sep 10

Juegos Clásicos que no deberían caer en el olvido I: Breath Of Fire III

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portada 560x420 Juegos Clásicos que no deberían caer en el olvido I: Breath Of Fire III

Amigos de Nivel22, ¡hoy estamos de estreno! Comenzamos una nueva sección semanal que podréis leer cada lunes. Como habéis leído en el título, esta nueva sección se llama Juegos Clásicos que no deberían caer en el olvido.  Cada lunes hablaremos de un juego clásico que, por un motivo u otro, creemos que todo el mundo debe conocer debido a su alta calidad. No todos conocemos todos los juegos que han salido a lo largo de los años y queremos que tengáis un referente sobre las obras maestras de ayer. Los viejunos como yo recordaremos muchos buenos momentos y espero que quienes no hayáis tenido la oportunidad de ver nacer estos juegos al menos tengáis la oportunidad de jugarlos.

Tenemos una gran lista preparada para recomendaros juegos durante muchos muchos meses pero si conocéis alguno que creáis que merece una entrada solamente tenéis que decirlo porque seréis escuchados. Se aceptan sugerencias.

bof3psx 320x320 Juegos Clásicos que no deberían caer en el olvido I: Breath Of Fire IIIBueno, pues vamos a comenzar esta primera entrega de Juegos Clásicos que no deberían caer en el olvido con un RPG que vio la luz en Japón allá por 1997 y en Norteamérica un año más tarde. En PlayStation, es decir PSX, pudimos jugar al grandioso Breath Of Fire III. Ya en 2005 se reeditó en PSP con idéntica calidad gráfica, sin mejoradas ni añadidos ni nada por el estilo. En 2006 llegó a costas europeas para la portatil de Sony en un único idioma: menús y juego estan completamente en inglés.

BREATH OF FIRE PSP1 Juegos Clásicos que no deberían caer en el olvido I: Breath Of Fire IIIFue el tercero de la saga Breath of Fire cuyos dos primeros títulos pasaron bien desapercibidos en NES y SuperNES. Ahora ya van por el V ó el VI, ya se sabe como las sagas de RPG parece que sse hacen como churros o salen de debajo de las piedras, pero éste es el que verdaderamente merece la pena.

¿Y de qué trata? Podría empezar con el típico hace mucho mucho tiempo… existía un clan con un poder muy especial: la capacidad de convertirse en Dragón. La historia de Breath of Fire III en sí versa sobre Ryu, un joven huérfano que se ve obligado a viajar por el mundo debido a diversas situaciones que se van sucediendo. En sí es la búsqueda de la personalidad y los orígenes del protagonista, la búsqueda de sus amigos perdidos y el conocimiento de una fuerza del mal que debe ser erradicada.  El juego podría dividirse en dos partes. Durante la primera jugamos con Ryu siendo un muchacho; y durante la segunda jugamos con Ryu siendo ya un hombre adulto.

Breath of Fire III, se encuentra construido en perspectiva isométrica pero es más que eso. Podremos mover con los botones del mando la cámara de izquierda a derecha, abriéndose de esta forma el campo isométrico muchísimo más. Hay veces que esta opción es imprescindible si deseamos encontrar un objeto tras una casa o visualizar a alguien tras un árbol. Las 2D están bien construidas y los amantes de los RPG están ya acostumbrados a que grandes juegos de rol se encuentren de la mano a las 2D. No siempre los grandes gráficos y los efectos especiales significan el cumplimiento del objetivo de un videojuego: divertir al usuario.

bof Juegos Clásicos que no deberían caer en el olvido I: Breath Of Fire IIIAmigos amantes de los juegos de rol, ¿Qué sería un RPG sin un buen sistema de combate? Pues en Breath of Fire III tenemos un sistema de combate de lo más completito. Para empezar, tendremos dos barritas por personaje: una verde para la vida y otra azul para la magia ¡qué original! Luego, el mismo campo de batalla varía pues lucharemos allí donde nos encontremos con nuestro adversario, sin cambiar de escena ni nada. Digamos que las batallas se resuelven en el mismo sitio del mapa donde las encontremos. Las batallas son por turnos, lo que dará la oportunidad de elegir una estrategia a seguir depende del monstruito que encontremos. Al comenzar se desplegará una cruz en medio de la pantalla y depende del lado que elijamos iremos a la sección de objetos, habilidades, magia… estando el centro reservado para la acción básica de Atacar. Muchas de las habilidades y hechizos harán que la barra de magia del personaje descienda, gastando así puntos difícilmente recuperables. Como no podía ser de otra forma, cada personaje de BOF3 tiene habilidades y roles definidos. El que destaca es el de Ryu, el prota, que tiene la capacidad de convertirse en diferentes dragones dependiendo de las combinaciones de gemas que tengamos. Cuantas más gemas combinemos más fuerte será pero más bajará la barra de magia. Aun así, hay que tener en cuenta que hay dragones más ofensivos y otros más defensivos. Todo depende de la táctica que queramos seguir.

La música no es algo que destaque en Breath Of Fire III. En algunos casos se vuelve repetitiva y es comparable con calidades de las consolas de 8bits. Creo que la generación que vió nacer  Breath Of Fire III podría haberlo hecho mejor. Otras bandas sonoras de RPG‘s de la época como la del FFVII sí estaba conseguida.  Esto hace ver que Capcom sufrió un descuido que podemos definir como importante. Resumiendo, que la música no es para tirar cohetes pero al menos acompaña.

El argumento es bueno y envuelve al jugador en un aire casi místico de corte oriental. Los protagonistas gozan de personalidad propia y los enemigos son un alarde de imaginación. Se nota que los nipones le ponen mucho cariño a la hora de construir historias y personajes. Si acaso, BOF3 peca de linealidad en algunos momentos pero se pasa rápido al volver al mapa general del mundo. La duración no os desilusionará ya que la historia dará para muchas horas de juego y diversión. En cuanto te distraes ves que llevas más de 30 horas de juego y queda aún mucho por hacer.

images2 Juegos Clásicos que no deberían caer en el olvido I: Breath Of Fire IIIComo broche final se incluye una especie de minijuego al que podremos jugar tanto dentro del propio BOF3 como en el menú principal. Y ¿de qué trata ese minijuego? pues de pesca. Sí, de pesca. Con nuestro joven Ryu podremos pescar desde pequeñas medusas hasta grandes hombres-sapo en todo tipo de lagos, ríos y mares. Cada vez que pesquemos algo se añadirá a nuestro inventario y podremos usarlo como objeto, generalmente curativo. ¿Para qué voy a gastarme dinero en pociones si puedo pescar medusas?

Conclusión: si eres amante de los RPG más clásicos no debes perderte esta gran obra de Capcom. No te defraudará en cuanto a argumento y jugabilidad pero debes tener en cuenta que todo lo harás única y exclusivamente en inglés. Si es que nos tienen mal acostumbrados.