
El desarrollador de Castle Crashers The Behemoth ha confirmado que está trabajando estrechamente con Microsoft para solucionar todos los problemas que están ocurriendo con las partidas multijugador.
Al parecer, según han comentado, cuando se envÃo el juego a testeo de Microsoft no hubo ningún tipo de problema con la parte de código correspondiente a red, pero al parecer hay cosas en los escenarios en tiempo real que no habÃan tenido en cuenta y, por lo tanto, ha acabado por pasar factura a las partidas.
Desde luego están acelerando al máximo para que esto funcione, porque si probamos los juegos, lo que está claro es que se trata de un juego que ha sido más pensado para jugar con amigos que para jugar solos.
En cualquier caso, todo parece indicar que Castle Crashers ha sido un juego que nuvamente ha conseguido vender muchÃsimo en Xbox Live Arcade, puesto que su predecesor en lanzamientos, hablamos de Bionic Commando, vendio 130000 copias, mientras que en el caso de este juego, el número de ventas ha sido por ahora de 103000, algo realmente increÃble para un Xbox Live Arcade
VÃa Eurogamer





















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