El juego Heavy Rain sin duda fue una arriesgada apuesta por parte de Quantic Dream, pero afortunadamente el tÃtulo tuvo una buena acogida comercial al tiempo que suponÃa un sople de aire fresco al catálogo de PlayStation 3. ¿Y qué ocurre cuando un juego triunfa? Pues lo normal es hacer una secuela, pero en esta generación antes se suelen lanzar algún que otro contenido descargable, o sea los DLC’s.
Pues bien, por ahora este tipo de contenidos para Heavy Rain han quedado completamente paralizados, ya que asà lo afirma el propio David Cage. En realidad ya corrÃa este rumor desde hace tiempo, o mejor dicho la confirmación de que habÃan congelado los nuevos episodios adicionales bautizados como Chronicles. Pues bien, por lo visto van a seguir en el congelador por culpa de Sony y su controlador Move, algo que no hace mucha gracia al señor Cage.
Actualmente el equipo de Quantic Dream trabaja en la nueva versión de Heavy Rain adaptada al sensor Move, y eso implica dejar de lado los contenidos adicionales. HabÃan pensado en tres episodios de aproximadamente una hora de duración centrados en los antecedentes de los personajes protagonistas, para asà explicar por qué el juego cuenta con esos personajes. Pues nada, todo aparcado puesto que Sony prefirió Move antes que los DLC’s, asà de sencillo. Como es lógico David Cage se siente decepcionado ante esta decisión, y pese a que la comprende de ningún modo la comparte, ya que su prioridad es seguir contando la historia de Heavy Rain. A mà tampoco me parece lo más acertado, no creo que este juego controlado por Move sea “mejor” ¿Vosotros qué pensáis?
VÃa: Nowgamer

















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