Vamos a decirlo con palabras claras y para resumir la situación de los últimos meses de Age of Conan. Un fracaso total. Y es que no hay que ver más que las noticias de los dos últimos meses.
Si recopilamos las noticias, como decimos, vemos como en estos dos últimos meses hay un nuevo director, cambios en el crafting, una unión de servidores y una huida masiva de jugadores porque estando buggy. Pues bien, parece que el director nuevo no tiene suficiente, porque su próximo objetivo es: tocar el combate.
Precisamente la nota que definÃa a este juego, el combate mucho más interactivo va a ser cambiado. No va a ser como en el World of Warcraft, pero lo que pretende Funcom es, sencillamente, facilitarlo para jugadores más noveles con combos más cortos. La razón es que se hace demasiado daño.
Si eras de un nivel alto, los combos eran complejos, cierto, pero se conseguÃa un impresionante golpe que agradecÃa el que dominaba el combate. Ahora pasará que habrá menos golpes, pero también que se podrá hacer menos daño.
Como decimos, de mal en peor. Además, estas noticias, justo cuando ha llegado Warhammer, y más importante, cuando va a salir la expansión de Lich King
VÃa Eurogamer






















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