24abr 08

Adiós a DirectX 10 en Assassin’s Creed

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Los brutales requisitos de Assassin’s Creed para PC fueron solo la antesala de los problemas del juego para dicha plataforma, después de que en sus versiones para videoconsolas ya tuviese también lo suyo. En Ubisoft ya están trabajando en ello.

La mayoría de fallos serán eliminados en un parche que se estima próximo, pero también se eliminará otra cosa: la compatibilidad con DirectX 10, que repercutirá en la pérdida de algunos efectos gráficos. El sacrificio se paliará en el momento que puedan implementar dichas librerías sin causar un cataclismo en la ejecución normal del juego.

Y es que ya había apuntado que me daba la sensación que a Ubisoft se le había ido la pinza con tales requisitos, y daba la impresión de que el importantísimo salto que pretendían dar con el juego en el PC ha sido prematuro. Pero cabe decir, en relación a la anulación temporal de DirectX 10, que Assassin’s Creed podría llegar a mucha gente que no dispone de pepinos para ejecutar juegos de hoy día correctamente, ni que sea no pudiendo disfrutar del potencial gráfico del juego.

Vía: Ars Technica