
Los tiempos actuales nos han llevado a poder disfrutar de tres videoconsolas consideradas, con mayor o menor acierto, next-gen. Para que cada una de las 3 principales se hayan posicionado en el mercado y estén ahora donde están, las empresas han realizado diversos movimientos desde el momento en el que se lanzaron para conseguir la mayor porción del pastel. Dejamos de lado potencias reales y estimadas, fanboyismos y preferéncias, cantidades y calidades, comparaciones y similares, y nos vamos directamente a hechos consumados y contrastados. Hoy toca repasar la Xbox 360 de Microsoft.
El precio. El auténtico caballo de batalla de la Xbox 360 es lo que cuesta. Su precio es la mitad que la máquina de Sony y se acerca a la de Nintendo, y ofrece un catálogo que abarca un espectro de usuarios muy amplio. Los que quieren una videoconsola buena, bonita y barata, se van a la Xbox 360.
Amplio catálogo y contenido exclusivo. Juegos como churros, para todos los gustos, y sin largas intermiténcias. Cualquier usuario puede encontrar nuevos juegos para su consola con bastante frecuencia, y no es muy habitual que un jugador se pase por completo un juego sin que, llegado ese momento, no tenga a su disposición nuevos añadidos descargables para prolongar la vida útil del tÃtulo, o pueda escoger en su tienda entre otros juegos que se ciñan a sus gustos y preferencias.
Capacidad de almacenamiento. Salvando los casos de los modelos Arcade, cualquier consola nueva es adquirida con una capacidad de almacenamiento entre moderada y aceptable, hasta una capacidad basta y sobrante. En ambos casos esta capacidad se hace muy a menudo imprescindible en los tiempos actuales, y mas con lo que puede venir en el futuro.
Licencias exclusivas. Microsoft ha sabido alimentarse de licencias exclusivas, y que negar que están siendo un fracaso, serÃa darle la espalda a la realidad. Son licencias que hasta hace unos escasos años, en la mayorÃa de veces, no existÃan, y que con el tiempo se han convertido en buenos motivos para hacerse con una Xbox 360 porque es la única cónsola para la que están disponibles. Halo o Gears of War son solo 2 ejemplos.
Accesorios para todos. Una Xbox 360 lleva lo básico y principal para jugar, sin que el precio pese a través de añadidos y extras que no todos los usuarios pueden darles uso. Por eso dichas posibilidades y extras se venden aparte, para que el precio no se incremente en el coste de la máquina básica para la cual ha sido creada. La conexión inalámbrica a la red es solo un ejemplo.
¿Que crees que nos hemos olvidado?





















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