Hay gente que opina sin saber, y siempre la habrá. Hace varios años se dieron a conocer los 7 mitos de los juegos de rol. Son creencias que tiene la gente sobre estos juegos y yo me preguntaba si estos mitos también se podrían aplicar a los Juegos de Jugar a Rol, más conocidos como RPG (Rol-Playing Games).
Los juegos de rol virtuales son una forma de ocio en expansión que, aunque cada vez pierde terreno frente a los FPS, antes era el género rey de las videoconsolas. Hoy en día, juegos como Dragon Age, Breath of Fire, FallOut, Final Fantasy o World of Warcraft son claros ejemplos de la gran expectativa que levantan los RPG en la actual generación.
Comenzamos con los mitos:
. El jugador y el personaje son la misma persona:
En contra de este mito decir que todas las acciones que ejecuta el personaje son imaginarias y no existen en el mundo real. Posiblemente, éste es el error más común sobre los juegos de rol. Que en los RPG puedas poner tu nombre al personaje principal no quiere decir que seas tú en realidad.
. Los juegos de rol enseñan a los jugadores cómo lanzar hechizos.
La magia que se usa en los juegos es enteramente una simulación. Existe sólo en el mundo del juego y no trasciende al comportamiento habitual. Nada de que si aprendemos magia y matamos demonios (o Archidemonios como en Dragon Age).
. En el juego de rol hay ganadores y perdedores.
A diferencia de otros tipos de juegos, los juegos de rol no tienen normalmente ganadores o perdedores claramente definidos. En lugar de eso son un trabajo en equipo entre los diferentes personajes. Siempre se completa el juego en grupo y aunque siempre hay un perdedor, el malo del juego, es imposible vencerlo sin la participación y colaboración de los miembros del grupo.
. Los juegos de rol ensalzan la violencia.
Aunque el combate existe en la mayoría de estos juegos, nunca se presenta como la respuesta a todo. Todos hemos pasado horas y horas corriendo por el extenso mapa en busca de objetos y conversaciones para poder seguir adelante.
. Los juegos de rol inducen a comportamientos obsesivos.
Este mito se debería tratar como un pasatiempo que tiene el potencial de hacer lo que pretende: hacer que pase el tiempo de forma agradable. La responsabilidad personal y la madurez son lo que aquí importa. Jugar al rol o a videojuegos no es una afición más obsesiva que cualquier otra, simplemente involucra más a la inteligencia que la mayoría de los hobbies. Bueno, quizá en algún caso los MMORPG pueden llevar al comportamiento abusivo del producto pero para eso está el control parental y la conciencia de cada uno.
. Los juegos de rol convierten a la gente en criminales.
Ésta es una idea absurda porque en los crímenes cometidos “por los juegos” existen muchos factores psicológicos de fondo. Creo que ninguno de los que hemos jugado a Dragon Age nos entran ganas de coger la espada e ir por la calle asustando a la gente.
. Los juegos de rol inducen al suicidio.
El Centro para el Control de Enfermedades, el departamento de Suiciología y la Universidad Albert Einstein tienen otra opinión al respecto. Tras una investigación exhaustiva de los juegos, estas tres instituciones no han encontrado conexión entre los juegos y el suicidio. De hecho, y de acuerdo con sus propias cifras, la tasa de suicidio entre las personas que juegan a juegos de rol y videojuegos es mucho menor que la media de otros grupos.
Como hemos podido ver, hay opiniones para todos los gustos. Estoy seguro de que dentro de no mucho se crearán asociaciones de padres en contra de los FPS porque sus hijos menores de edad “aprenden a matar gente con armas”. Señores, para eso está el control parental y la clasificación por edades, del que ya hemos hablado en este blog.
Y para terminar, una frase de Einstein: “Hay dos cosas infinitas: el Universo y la estupidez humana. Y del Universo no estoy seguro.”
















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