3Jul 08

SOCOM: Confrontation se retrasa

Pues según han confirmado los desarrolladores de Socom Confrontation han tenido que retrasar su juego debido a motivos de reevaluación.

Así lo ha anunciado de forma oficial en la web de SOCOM Seth Luisi, productor del juego. La nueva fecha que han puesto para el juego será el 14 de Octubre del 2008, una fecha que queda alejada de la inicial que era precisamente este verano.

¿Por qué? Se preguntan muchos usuarios. Al parecer quieren mejorar cada aspecto del juego y hacerlo mucho mejor para el usuario. Y es que en las primeras pruebas de este nuevo SOCOM los beta testers quedaron francamente decepcionados, especialmente con la parte online.

En cualquier caso, parece claro que los desarrolladores están preparando toda una serie de cambios muy importantes para este juego. Parece que una parte de estos se podrá ver durante la próxima E3

Vía VideoGamer


3Jul 08

PlayStation Network seguirá siendo gratis

Con la entrada del firmware 2.40 –y sus diversos problemas- muchas preguntas surgían a los usuarios, entre ellas, el hecho de si sería posible que PSN pasase a tener algún tipo de cuota.

El jefe de este servicio de Sony ha salido al paso de estos rumores para decir que en ningún momento piensan poner algún tipo de cuota a su servicio online y tampoco lo harán a pesar de que seguirán mejorando el servicio con nuevos firmwares para que los usuarios estén realmente contentos.

De hecho, para ellos, el que sea gratis es una de las opciones que lo diferencia de otros servicios –en clara alusión a Xbox Live- y por el que muchos usuarios lo escogen.

También ha adelantado que la planificación de PlayStation Network introducirá muchas más novedades en el futuro, entre ellas el esperado Home. Veremos que presentan en la E3.

Vía MCV

3Jul 08

Blizzard dice que los que opinan que el PC está muerto, están muy equivocados

En una entrevista concedida a Eurogamer, el cofundador de Blizzard, Mike Morhaime ha dicho que aquellos que mencionan que el mercado del PC está en decadencia están muy equivocados. De hecho, él cree todo lo contrario.

Primero porque el PC es la plataforma de juegos más extendida de todo el mundo, puesto que casi todo el mundo tiene PC en su casa. De esta forma se une a la tesitura de Gabe Newell de Valve, que defendía la jugabilidad en PC.

Eso sí, como aquel no ha entrado a valorar el nulo incremento de ventas en esta plataforma. Todo esto viene porque Blizzard sigue centrándose de manera exclusiva en PC, como lo demuestra su más reciente anuncio, Diablo 3.

Eso sí, de momento, no descartan hacer algún tipo de desarrollo para consola, aunque en un futuro.

Vía Eurogamer

3Jul 08

LittleBigPlanet funcionará a 30fps y a 720p

David Smith ha revelado bastantes detalles de LittleBigPlanet, probablemente uno de los grandes juegos de la temporada, entre ellos la velocidad y la resolución.

Para todos aquellos que esperabais una resolución 1080 p y 60fps estáis más que equivocados, porque funcionará a 30fps y 720p, pero por una vez, tiene una razón de ser que tiene mucha lógica.

Lo que ocurre es que los diseñadores quieren que los niveles que diseñemos sean ligeros para poder compartirlos rápidamente, y por lo tanto es mejor que ofrezca una buena calidad gráfica sin pasarse.

En cualquier caso, todo parece indicar que tendremos este juego en Octubre

Vía Eurogamer

3Jul 08

Venom Games cierra

Bueno, pues otro estudio que se despide del mercado. Venom Games, estudio asentado en Newcastle cerrará según CVG sus puertas a finales de este mes.

Este estudio responsable de juegos como Rocky: Legends para Xbox y PS2 y la versión Xbox 360 de Prey había sido adquirido en Septiembre de 2004 por la nada desdeñable cifra de $1.295m.

Con estos antecedentes lo que uno se pregunta es ¿por qué cierra? Bueno, hay que fijarse en el último juego que han hecho que no es otro que la versión de 360 de Don King’s Prizefighter, un juego que ha sido un auténtico desastre. En cualquier caso, es posible que la marca desaparezca, pero los trabajadores sean reubicados. Seguiremos atentos.

Vía computer and Videogames

3Jul 08

Team Fortress 2 prepara logros y actualización para el Heavy Soldier

Valve ya ha comentado cuál será la próxima clase que piensa actualizar. Nada más y nada menos que el Heavy Soldier. Aparte de los consabidos logros, lo importante es que Valve va a dar todos los detalles de estos cambios y, lo más importante ya ha adelantado algunos.

Valve ha comentado que esta atento a todos los cambios que piden los usuarios y, por lo tanto, hará que la clase Heavy sea algo más autónoma, porque si no tiene un médico al lado es una clase que apenas supone peligro, sobre todo cuando dispara, ya que no se puede mover.

No han dado fecha definitiva para el cambio, pero teniendo en cuenta lo que ha pasado con el resto de cambios, no creemos que tarden mucho

Vía IGN

3Jul 08

Star Wars Galaxies será un trading card game

Legends of Norrath ha supuesto, siempre según Sony, todo un éxito y quieren repetir este éxito con Champiopns of the Force, que sería ese mismo trading card game, pero dentro del universo Star Wars.

En principio, por lo que ha dejado entrever Sony, seguirá un proceso de juego parecido al Legends of Norrath solo que en este caso podremos escoger entre el lado oscuro y el de los jedis. No hay muchos detalles más, pero parece que Sony dará algunos en la E3.

Suponemos que con esto esperan reactivar un poco el interés por Star Wars Galaxies, sobre todo, porque para jugar es necesario tener una cuenta activa de Star Wars Galaxies.

Vía Kotaku

3Jul 08

American McGee da gratis el primer episodio de Grimm y también las primeras 24 horas del resto de episodios

Hace años American McGee era uno de los diseñadores responsables de Quake, luego se le ocurrió retorcer el universo de Alicia en el país de las maravillas y, más tarde, apadrinar juegos de responsables españoles. Su última locura, por así decirlo, es retorcer los cuentos de Grimm y hacerlos episódicos.

Pues bien, ahora se ha sabido que a través del servicio GameTap podremos descargarnos el primer episodio totalmente gratis y el resto de episodios podremos jugarlos de forma totalmente gratuita el primer día. American McGee con sus retorcidos planteamientos ya sabes que no habrá muchos jugadors que se lo acaben.

En cualquier caso, el calendario de los lanzamientos es el siguiente

  • 31 Julio: A Boy Learns What Fear Is
  • 7 Agosto: Little Red Riding Hood
  • 14 Agosto: The Fisherman and His Wife
  • 21 Agosto: Puss in Boots
  • 28 Agosto: The Girl Without Hands
  • 4 Septiembre: Godfather Death
  • 11 Septiembre: The Devil and His Three Golden Hairs
  • 18 Septiembre: Beauty and the Beast
  • Vía Kotaku

    3Jul 08

    [PRE-E3] 2K Games y su línea para el evento

    Cuando ya queda poquito tiempo para que empiece la E3, 2K Games ha comentado los juegos que presentará en las principales plataformas.

    El primero de ellos, según 2K Games será un juego de acción y rol llamado Borderlands, además, podremos jugar a la versión actualizada de Colonization, un juego que parece que va a rememorar viejas glorias en algunos de los usuarios y, también, la versión de PlayStation 3 de BioShock, que incluirá todos los extras de la de Xbox 360 – es decir, los plásmidos – y según han dicho una mejoría gráfica bastante impresionante.

    Como no podía ser de otra manera, en ese mismo stand estará 2K Sports que presentará también las versiones actuales de sus simuladores de hockey y de baloncesto, es decir, NBA 2K9 y NHL 2K9

    Vía IGN

    3Jul 08

    Metal Gear Solid 4: Guns of The Patriots: Análisis

    Analizar la que es la última entrega de Metal Gear Solid, al menos con su protagonista al frente, no es tarea fácil. La saga que empezó hace 20 años y que ha cautivado a jugadores de todo el mundo puede hacerse añicos si se desvelan demasiados aspectos. Pero por otra parte, PlayStation 3 ha supuesto la entrada en el mundo de los videojuegos a una legión de jugadores que no conocen toda la historia en profundidad y que, probablemente, se van a encontrar con algo que no esperan, y que no significa que les vaya a gustar más o menos. Sea como sea, creo que hemos encontrado el equilibrio perfecto para ambos casos: contar mucho sin contar demasiado.

    Hemos intentado plasmar nuestras impresiones de Metal Gear Solid 4: Guns of The Patriots de forma que los veteranos sepan de lo que estamos hablando y a lo que nos referimos, y que a la vez, los que se introducen en la saga en esta ocasión, tengan una idea de lo que se van a encontrar.

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